unity63 [멋쟁이사자처럼 Unity 게임 부트캠프 4기] 22일차 - Katana ZERO (3) [ 목차 ] 오늘의 포스팅은 Katana ZERO 3번째 실습이다. 기존에 배웠던 카메라 설정과배경과 캐릭터 추가 설정을 계속 진행해보는 것이다. 이전 포스팅은 아래 첨부로 걸어두었으니 참고 바랍니다! Katana ZERO (1) [멋쟁이사자처럼 Unity 게임 부트캠프 4기] 20일차 - Katana ZERO (1)[ 목차 ] 1945에 이어서 다른 게임을 실습해 보는 가진다. 횡스크롤 종류의 KATANA ZERO 게임을 구현해 볼 것이다.2D 횡스크롤은 엄청나게 많은 종류이면서 게임의 기본 중 기본이라고도 볼 수 있gang-design.com Katana ZERO (2) [멋쟁이사자처럼 Unity 게임 부트캠프 4기] 21일차 - Katana ZERO (2)[ 목차 ] 지난 포스팅에서 Kata.. 2025. 4. 7. [멋쟁이사자처럼 Unity 게임 부트캠프 4기] 15일차 - 1945Game (2) [ 목차 ] 지난번 14일 차에 이어서 1945를 이어서 할 것이다. 배울 것은 미사일과 적 랜덤 생성, 유도 미사일그리고 충돌에 의한 이펙트 생성까지 다른 게임을 제작할 때에도 도움이 많이 되는 기능이니잘 익히고 가자! 1. 미사일 추가 미사일을 만들 오브젝트를 만들고, Order in Layer 1Rigidbody 2D - Gravity Scale 0Box Collider 2D - 콜라이더 범위 조정 미사일 스크립트를 작성한다.using UnityEngine;public class PBullet : MonoBehaviour{ public float Speed = 4.0f; //공격력 //이펙트 void Update() { //미사일 위쪽방향으로 움직.. 2025. 3. 20. [멋쟁이사자처럼 Unity 게임 부트캠프 4기] 13일차 - Dragon Flight (1) [ 목차 ] 오늘은 유니티를 가지고 게임을 만드는 실습을 진행할 것이다!! 역시 게임 부트캠프여서 그런지 게임을 통해 익혀가는 느낌이 벌써부터 재밌다. 고등학생 땐 학교에서 잠만 자는 아이였는데..부캠하면서 거의 잠도 안 자고 가아아아아끔 졸아버린다.. 내 몸이 재밌어하니까 오래 버티는 게 아닐까 하는 생각 중 그렇다면 오늘도 파이팅 하면서 시작! 1. 무한 배경 드래곤 플라이트 게임을 만들기 실습을 시작할 것이다.처음으로 무한 배경을 만드는 것이다. 이미지 Inspector에 보면 texture Type이 있을 것이다.Default로 바꾸고 Apply를 누르면 변경이 된다. 배경 이미지를 적용할 공간을 만들어준다.Hierarchy - 2D Object - Quad Quad를 생성하고.. 2025. 3. 18. 이전 1 다음 반응형